Skills - God/Evil - Feiticeiras
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Skills - God/Evil - Feiticeiras
Enxame de Ferroadas: lvl 89
GOD: 20% de ganhar 30 de chi
EVIL: Diminui a def madeira do alvo em 30% por 6 segundos
Enxame de Rochedo de Ferro: lvl 89
GOD: Efeito de diminuir def fisica aumenta para 20 segundos
EVIL: 20% de chance de reduzir a def do alvo a zero
Enxame Chamuscante: lvl 89
GOD: aumento do dano por fogo
EVIL: diminui o tempo do efeito
Enxame Glacial: lvl 92
GOD: 95% de chances de baixar a velocidade o alvo
EVIL: 3 seg de aprisionamento no alvo
Enxame Primitivo: lvl 92.
GOD: causa 3k de dano a mais por poison
EVIL: menos 1 seg de espera
Cria da Terra: lvl 92
GOD: aumento do tempo d stun em 1 seg
EVIL: menos 2 segundos de espera
Praga dos Gafanhotos: lvl 99
GOD: 50% de chance de gastar apenas 1 chi
EVIL: aumenta o dano em 30% caso o alvo seja lacrado
Transferência de chi: lvl 99
GOD: 25% de não gastar chi
EVIL: 20% de transferir 2 chi para o alvo
Harmonia: não tem
Traje de Flores: lvl 92
GOD: Dissipa todos os efeitos negativos
EVIL: imune a debuffs de velocidade por 6 segundos
Chamado da Raposa: lvl 89
GOD: Aumenta a defesa física para 150% e acerto para 250%.
EVIL: Aumento de 60% da velocidade por 6 segundos
Muralha de Espinhos: lvl 89
GOD: Duração do efeito aumenta para 20 min
EVIL: o efeito de refletir danos é aumentado para 75%
Vigor: lvl. 99
GOD: recuperação de HP em 60%
EVIL: 30 seg a menos de espera
Apoio: lvl 92
GOD: recuperação de MP em 60%
EVIL: 30 seg a menos de espera
Barreira de Espinhos: não tem
Maestria em Natação: não tem
Maestria em Madeira: lvl 92
GOD: Aumento do dano de elemento madeira para 25%.
EVIL: Aumento do crítico em 2%
Selvageria: lvl 92
GOD: Aumento do ataque para 200%
EVIL: Aumento do crítico em 3%
Garras da Raposa: lvl 89
GOD: 50% de chance de não gastar vitalidade
EVIL: 20% de chance de todos os ataques serem críticos por 5 segundos
Fogo Espiritual: lvl 89
GOD: Aumento do dano adicional fixo em 800
EVIL: Efeito de diminuição da velocidade do inimigo em 30% por 3 segundos
Cauda da Raposa: lvl 92
GOD: 25% de chance de não gastar vitalidade
EVIL: 50% de chance de causar efeito de adormecimento no inimigo por 3 segundos
Sombra da Raposa: lvl 92
GOD: 100% de chance de roubar HP
EVIL: Roubo de HP aumentado para 800
Malícia da Raposa: lvl 99
GOD: Não erra
EVIL: Diminuição do tempo de atraso em 3 segundos
Alma da Raposa: lvl 99
GOD: Diminuição do tempo de duração do efeito para 3 segundos
EVIL: Aumento do efeito de redução do MP para 2400
Exílio: lvl 89
GOD: Efeito em área. 5 metros em volta do alvo
EVIL: Diminuição do tempo de espera para 25 segundos
Ferir: lvl 89
GOD: Aumento do efeito para 30%.
EVIL: Aumento da duração do efeito em 6 segundos
Enfraquecer: lvl 92
GOD: Além de reduzir a recuperação de HP a zero, reduz o HP máximo do inimigo em 20%
EVIL: Reduz pela metade a esquiva do inimigo
Devastar: lvl 99
GOD: Cada golpe remove 15 pontos de vitalidade.
EVIL: 50% de chance de receber 1 chi.
GOD: 20% de ganhar 30 de chi
EVIL: Diminui a def madeira do alvo em 30% por 6 segundos
Enxame de Rochedo de Ferro: lvl 89
GOD: Efeito de diminuir def fisica aumenta para 20 segundos
EVIL: 20% de chance de reduzir a def do alvo a zero
Enxame Chamuscante: lvl 89
GOD: aumento do dano por fogo
EVIL: diminui o tempo do efeito
Enxame Glacial: lvl 92
GOD: 95% de chances de baixar a velocidade o alvo
EVIL: 3 seg de aprisionamento no alvo
Enxame Primitivo: lvl 92.
GOD: causa 3k de dano a mais por poison
EVIL: menos 1 seg de espera
Cria da Terra: lvl 92
GOD: aumento do tempo d stun em 1 seg
EVIL: menos 2 segundos de espera
Praga dos Gafanhotos: lvl 99
GOD: 50% de chance de gastar apenas 1 chi
EVIL: aumenta o dano em 30% caso o alvo seja lacrado
Transferência de chi: lvl 99
GOD: 25% de não gastar chi
EVIL: 20% de transferir 2 chi para o alvo
Harmonia: não tem
Traje de Flores: lvl 92
GOD: Dissipa todos os efeitos negativos
EVIL: imune a debuffs de velocidade por 6 segundos
Chamado da Raposa: lvl 89
GOD: Aumenta a defesa física para 150% e acerto para 250%.
EVIL: Aumento de 60% da velocidade por 6 segundos
Muralha de Espinhos: lvl 89
GOD: Duração do efeito aumenta para 20 min
EVIL: o efeito de refletir danos é aumentado para 75%
Vigor: lvl. 99
GOD: recuperação de HP em 60%
EVIL: 30 seg a menos de espera
Apoio: lvl 92
GOD: recuperação de MP em 60%
EVIL: 30 seg a menos de espera
Barreira de Espinhos: não tem
Maestria em Natação: não tem
Maestria em Madeira: lvl 92
GOD: Aumento do dano de elemento madeira para 25%.
EVIL: Aumento do crítico em 2%
Selvageria: lvl 92
GOD: Aumento do ataque para 200%
EVIL: Aumento do crítico em 3%
Garras da Raposa: lvl 89
GOD: 50% de chance de não gastar vitalidade
EVIL: 20% de chance de todos os ataques serem críticos por 5 segundos
Fogo Espiritual: lvl 89
GOD: Aumento do dano adicional fixo em 800
EVIL: Efeito de diminuição da velocidade do inimigo em 30% por 3 segundos
Cauda da Raposa: lvl 92
GOD: 25% de chance de não gastar vitalidade
EVIL: 50% de chance de causar efeito de adormecimento no inimigo por 3 segundos
Sombra da Raposa: lvl 92
GOD: 100% de chance de roubar HP
EVIL: Roubo de HP aumentado para 800
Malícia da Raposa: lvl 99
GOD: Não erra
EVIL: Diminuição do tempo de atraso em 3 segundos
Alma da Raposa: lvl 99
GOD: Diminuição do tempo de duração do efeito para 3 segundos
EVIL: Aumento do efeito de redução do MP para 2400
Exílio: lvl 89
GOD: Efeito em área. 5 metros em volta do alvo
EVIL: Diminuição do tempo de espera para 25 segundos
Ferir: lvl 89
GOD: Aumento do efeito para 30%.
EVIL: Aumento da duração do efeito em 6 segundos
Enfraquecer: lvl 92
GOD: Além de reduzir a recuperação de HP a zero, reduz o HP máximo do inimigo em 20%
EVIL: Reduz pela metade a esquiva do inimigo
Devastar: lvl 99
GOD: Cada golpe remove 15 pontos de vitalidade.
EVIL: 50% de chance de receber 1 chi.
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Data de inscrição : 07/10/2010
Idade : 32
Localização : São Paulo
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